VGA-выход (D-Sub)

Несколько лет назад VGA выход был главным интерфейсом использовавшийся для подключения ЭЛТ-мониторов (мониторы с электро-лучевой трубкой)и ЖК-мониторы (жидко-кристалические мониторы).
VGA (Video Graphics Adapter) используется для вывода аналогового сигнала, разъем для которого соответственно называют VGA или D-Sub 15 (15-контактный разъем). Также можно встретить и такую расшифровку аббревиатуры VGA — Video Graphics Array (массив пикселей) Сам разъем имеет 15 ножек и чаще всего синего цвета. Впоследствии для ЖК мониторов стал использовать цифровой интерфейс DVI (Digital Visual Interface). Но этот выход не теряет своей популярности, он все еще используется в цифровых проекторах, в некоторых HDTV-телевизорах и в игровых консолях от Microsoft.


Внешняя видеокарта

Внешняя видеокарта для обработки видеоданных использует свои ресурсы, т.к. имеет собственный процессор (графический процессор – GPU) и оперативную память. Она является съемной и располагается на материнской плате в специальном разъеме – слоте, что позволяет легко ее заменить в случае выхода из строя или для замены на более производительную.

Внешняя видеокарта намного производительней встроенной, из-за чего ее графический процессор выделяет много тепла. Во избежание перегрева и выхода из строя, все современные внешние видеокарты имеют систему охлаждения в виде вентилятора, установленного на графический процессор.

Внешняя видеокарта имеет несколько разъемов для монитора или других видеоустройств, которые отличаются интерфейсом подключения. При установленном видеоадаптере они выходят на заднюю панель системного блока.

Как определить какая видеокарта в компьютере

Проще всего посмотреть на задней панели системного блока. Разъем(ы) встроенного видеоадаптера расположен вертикально в верхней части панели.

Разъемы же внешней видеокарты расположены горизонтально в нижней части панели. Чаще всего в готовых системных блоках (которые не собраны на заказ) присутствуют оба типа видеокарт.

1. Встроенная видеокарта.

2. Внешняя видеокарта.

HDMI

HDMI (High Definition Multimedia Interface) — мультимедийный интерфейс, который позволяет передавать по кабелю до 10 м вместе с видеосигналом еще и аудио без потерь качества. Передача по одному кабелю одновременно видео и аудио данных уменьшает количество соединительных проводов. Разработкой и поддержкой этого стандарта занимаются именитые компании электронной индустрии, такие как: Hitachi, Panasonic, Philips, Sony, Thomson и Toshiba. Благодаря этому, стандарт довольно быстро приобрел популярность, и теперь большинство видеоустройств, для вывода изображений высокого разрешения, имеет хотя бы один разъем HDMI.

В первой версии этого стандарта пропускная способность была 5 Гб/с, а в версии 1.3 она была увеличена в два раза и HDMI кабель способен передавать до 10.2 Гб/с. Кроме этого, в версии HDMI 1.3 была увеличена частота синхронизации до 340 Мгц и благодаря этому стало возможным подключать мониторы высокого разрешения, с поддержкой глубины цвета до 48 бит.

Главным конкурентом HDMI можно назвать разъем DisplayPort.

HDMI переходник

HDMI переходник. Если на вашей видеокарте отсутствует, то эту проблема легко решается с помощью переходника и разъема DVI.

TV-OUT, часть 2. Интерфейсы

Автор: Lehmen В первой части этого цикла мы рассмотрели телевизионные стандарты и сигналы. Теперь пришло время поговорить о том, как эти сигналы могут передаваться из компьютера в телевизор.

Интерфейсов которые используются для передачи видеосигналов великое множество. Но большинство из них вы никогда не увидите на видеоаппаратуре бытового назначения. Поэтому и я не буду о них распространятся, в реальной жизни, если вы не имеете дело с профессиональной или слишком экзотичной видеоаппаратурой, вам придётся столкнуться всего с 3-4 видами разъёмов.

RCA, он же тюльпан

Композитный выход, всего два провода. Наиболее часто встречающийся выход-вход. Выглядит так:

Качество картинки, которое получается при работе с ним весьма скромное, сравнимое с тем что вы получаете с обычного эфира (спутниковое телевидение не в счёт). Причина этого объяснялась в прошлой статье, это ограниченная полоса частот.

Подобный выход есть и на старой советской технике (например видеомагнитофон «Электроника ВМ-12»), только там он несколько отличается по размерам. Тем не менее, сигналы используемые там точно такие же как в RCA. И распределяются так же.

S-Video

MiniDIN, обычно на 4, но иногда бывает и на 7 ножек, из которых для передачи непосредственно S-Video сигнала используются всё те же 4. Достаточно широко распространён. Ножки нумеруются так:

Сигналы подаваемые по ним распределяются так:

  • GND, земля для Y сигнала;
  • GND, земля для С сигнала;
  • Y, Intensity, яркостный сигнал;
  • С, Color, сигнал цветности, содержащий оба цветоразностных.
  • В случае когда имеем дело с разъемом на 7 ножек, то уже описанные 4 разводятся точно так же, а на две ножки из 3 дополнительных подаётся полноценный композитный сигнал. В этом случае, нумеруются ножки на кабеле так:

    А сигналы распределяются так:

  • GND, земля для Y сигнала;
  • GND, земля для С сигнала;
  • Y, Intensity, яркостный сигнал;
  • С, Color, сигнал цветности, содержащий оба цветоразностных;
  • Земля для композитного сигнала;
  • Копозитный сигнал;
  • Не подсоединён.
  • Несмотря на изменившую нумерацию видно, что 4 ноги используемые в стандартном S-Video кабеле своего назначения не изменили. Всё что добавилось, это 5 и 6 ноги, через которые и подаётся композитный сигнал.

    Примечание. На некоторых видеокартах ножки могут распределяться по другому. Так, например, по информации отсюда на видеокартах серии RADEON композитный сигнал подаётся на 2 и 7 ноги.

    Качество картинки получаемое через S-Video заметно лучше, чем в случае с композитным сигналом. Хотя, разрешение всё равно не дотягивает до теоретических пределов телевизионного сигнала.

    RGB

    MiniDIN на 9 ножек. Встречается достаточно редко, особенно на компьютерной технике. Используется для подачи RGB сигнала, обеспечивающего наивысшее качество картинки. Выглядит так:

  • не используется;
  • Blue, синий (7 нога SCART);
  • Управляющий сигнал (переводит телевизор в RGB режим, подаётся на 16 ногу SCART);
  • земля для управляющего сигнала (18 нога SCART);
  • Яркостный сигнал и синхроимпульс (20 нога SCART);
  • Green, зелёный (11 нога SCART);
  • не используется;
  • не используется;
  • Red, красный (15 нога SCART).
  • Для подачи полноценного RGB сигнала может использоваться и S-Video miniDIN на 7 ножек. Возможно это только в том случае, если видеокарта поддерживает такую функцию аппаратно, и если драйвера позволяют переключать выход в RGB режим. Если все условия соблюдаются, то сигналы на ножках кабеля распределяются так:

  • GND,земля (17 контакт SCART);
  • GND,земля;
  • Red, красный (15 контакт SCART);
  • Green, зелёный (11 контакт SCART);
  • Sync, синхросигнал (20 контакт SCART);
  • +3V (управление режимом RGB, 16 контакт SCART);
  • Blue, синий (7 контакт SCART).
  • Если эта разводка не подходит, то увы, придётся искать самомстоятельно. Самый простой способ (хм, как сказать), это скачать DataSheet на микросхему на которой построен TV выход вашей видокарты, и прозвонить соответсвующие ножки на микросхеме, и выходы на MiniDIN7 разъёме. Если лишних ножек нет, или они не прозваниваются, то можно пойти более радикальным путём, и самому напаять нужный разъём к нужным ногам на микросхеме.

    SCART

    Наиболее совершенный и полный разъём, который можно встретить на бытовой телевизионной технике. Полный SCART представляет из себя здоровенную фишку на 21 контакт, и никогда (или почти никогда) не встречается на компьютерной технике. Через SCART на телевизор можно подавать всё что угодно, от изображения с любого выхода до звука. Выглядит так:

    Сигналы распределяются так:

  • AOR (Audio Out Right), выход правого звукового канала;
  • AIR (Audio In Right), вход правого звукового канала;
  • AOL (Audio Out Left или Mono), выход левого звукового канала. Используется и для моно сигнала;
  • AGNG (Audio Ground), земля для звука;
  • B GNG (RGB Blue Ground), земля для синего по RGB;
  • AIL (Audio In Left или Mono), вход для левого звукового канала. Используется и для моно сигнала;
  • B (RGB Blue In), вход для синего по RGB;
  • SWITCH, используется для управления режимами устройства;
  • G GND (RGB Green Ground), земля для зелёного;
  • CLKOUT (Data2: Clockpulse Out);
  • G (Green), вход для зелёного по RGB;
  • DATA (DATA 1: Data Out);
  • R GND (RGB Red Ground), земля для красного по RGB;
  • DATAGND (Data Ground);
  • R (RGB Red In, или Chrominance), вход для красного по RGB. В не RGB режиме используется как вход для сигнала цветности по S-Video;
  • BLNK (Blanking Signal). Обычно используется как управляющий сигнал, который сообщает телевизору стоит переключить режим на RGB, или нет. Для включения RGB нужно подать не него логическую единицу (+ 1-3 вольта);
  • VGNG (Composite Video Ground), земля для композитного видео;
  • BLNKGND (Blanking Signal Ground);
  • VOUT (Composite Video Out), выход для композитного видео;
  • VIN (Composite Video In или Luminance), вход для композитного видео. В не RGB режиме используется как вход для сигнала яркости по S-Video;
  • SHIELD (Ground/Shield(Chassis)), заземление шасси, или просто корпуса.
  • Как видно, SCART в самом деле универсальный разъём, и подключить с его помощью можно почти всё что угодно, и как угодно. Всё что требуется, это подобрать правильные кабеля (на этом я ещё остановлюсь), разъёмы, и соединить одно с другим в определённом порядке. А можно не делать и этого, SCART настолько распространён, что можно без труда найти уже готовые переходники.

    Кроме вышеперечисленных разъёмов, встречаются и более экзотичные варианты. Например с картами Matrox, где на стандартный выход монитора могут подаваться практически любые сигналы, от S-Video и композитного сигнала, до полноценного RGB. Разводки, по которым подводятся такие сигналы меняются от модели к модели, разводку толком взять негде (даже на сайте производителя таковые разводки иногда публикуются с ошибками). Поэтому я не буду давать вам полной разводки. Такой карты у меня нет, и проверить что и как работает на самом деле я не могу, а могу только ввести вас в заблуждение. Если перед вами стоит именно такая проблема, то обратитесь к материалам специально посвящённым Matrox, например сюда: https://mpeg.boom.ru/scart.htm

    Модернизация

    Легко подсоединятся когда все выходы и входы подходят друг к другу. Но так бывает далеко не всегда. Наиболее часто встречающаяся на практике проблема, вывод изображения с S-Video на RCA. Решение напрямую зависит от типа вашей видеокарты, и установленного для управления ей программного обеспечения. Дело в том, что некоторые современные карты способны подавать на S-Video выход простой композитный сигнал, и тогда требуется просто снять его с соответствующих ножек. Такой возможностью, например, обладают видекарты, на которых работа с телевизором управляется Conexant (BT868/9) чипом.

    Вообще, подтверждением того факта что ваша видеокарта поддерживает подобные функции является возможность выбора типа сигнала (S-Video – RCA, S-VHS – VHS, называться это может по разному) где-либо в управляющей TV выходом программе. Если такой возможности нет (или вы её не нашли), то ничего страшного, просто переходник придётся делать чуть более сложный. Для переходника нам понадобятся две фишки, S-Video и RCA, конденсатор на 470 пикофарад (только в том случае, если видеокарта не умеет подавать композитный сигнал на S-Video выход), и кабель. Но не какой попало. Нельзя подключить любой кабель к композитному входу или выходу, и ожидать что он будет работать. На современной бытовой видеоаппаратуре композитные входы или выходы разрабатываются под нагрузку 75 ОМ. Поэтому кабель который подключается в этот вход или выход, должен иметь то же сопротивление, 75 ОМ. Сопротивление, конечно же, не линейное (то есть, подключив тестер к обоим концам кабеля и замерив сопротивление вы не увидите этих 75 ОМ), а волновое, поэтому от длины кабеля оно не зависит. Это позволяет использовать кабели как метровой, так и 5 метровой длины, получая одинаково хорошее качество передаваемого изображения. Длина кабеля может быть ещё выше (я слышал про случаи когда длина составляла и 20 метров), но чем длиннее кабель, тем сложнее бороться с помехами. Нужными характеристиками обладают обычные антенные кабели, которые можно встретить практически в любом радиомагазине. Не советую экономить, и пытаться использовать что-либо из того что валяется дома, неизвестного происхождения и характеристик. Например, старые советские антенные кабеля. Несмотря на то, что стандарты на телевизионную аппаратуру с тех времён не поменялись, некоторые советские кабеля имеют сопротивление в 50 ОМ. Такой кабель будет работать, но за качество передаваемого изображения никто не поручится. Экономия будет копеечной, а нервов некачественный кабель может испортить предостаточно. Когда будете покупать кабель, то если вы не слишком уверенны в своих способностях по паянию, то отдавайте предпочтение кабелям с «жёлтой» оплёткой, она легче лудится и паяется чем «белая». С друой стороны, «белая» оплётка меньше окисляется, чем медная, поэтому её характеристики не падают со временем. А хороший контакт при передаче видеосигнала очень важен, не стоит рассчитывать на хорошие результаты с скрученными на живую нитку соединениями. Кроме всего вышеперечисленного, кабеля могут быть как толстыми, так и тонкими. Считается что толстый кабель обеспечивает несколько лучшее качество, особенно на большой длине, но в большинстве случаев это не критично, и можно смело брать тонкий.

    С нормальными комплектующими сделать переходник совсем не сложно. Для этого не нужно быть ассом паяльника. Если видеокарта умеет выводить композитный сигнал на S-Video выход, всё что требуется, это соединить две ножки S-Video с двумя контактами RCA. Делается это по следующей схеме:

    Эта схема дана для переходника, поэтому на ней изображены разъёмы типа «папа», то есть именно те фишки, которые припаиваются к кабелю, а не те разъёмы, которые на телевизоре или компьютере.

    Если получить честный композитный сигнал на S-Video выходе не представляется возможным, есть возможность получить его из S-Video сигнала. Всё что для этого требуется, это вновь смешать яркостный (luminance) сигнал c сигналом цветности (chrominance), и таким образом получить универсальный переходник, который должен работать везде, где есть S-Video и RCA входы-выходы. Сигнал замешивается через конденсатор емкостью 470 пикофарад, который уже упоминался. Всё это хозяйство следует соединить по следующей схеме:

    Иногда встречаются переходники где вместо 470 pF конденсатора используется конденсатор на 620 pF. На некоторых видеокартах это может дать лучшее качество изображения, но в большинстве случаев использование такого конденсатора не оправдано. Впрочем, если есть желание можете попробовать, возможно что именно в вашем случае это и даст лучший результат. Как и в схеме выше, на этой изображены разъёмы на кабеле, а не на телевизоре или компьютере. Сам конденсатор очень небольшой по размеру, и прекрасно помещается внутрь фишки для S-Video, где ему самое и место. По кабелю должен подаваться уже композитный сигнал. Такой переходник должен работать везде, где требуется перевести сигнал из S-Video в RCA, или наоборот. Любой сигнал пропущенный через такой переходник приобретёт все недостатки композитного сигнала (такие как реальное разрешение 230-280 ТВЛ), поэтому если есть возможность, используйте S-Video с обеих сторон.

    Для вывода обычного композитного сигнала через SCART надо распределить сигналы следующим образом.

    • Signal — 20 нога SCART;
    • Ground — 17 нога SCART;
      А для того что бы со SCART подать видео на композитный видеовход, сигналы разводятся так:
    • Signal — 19 нога SCART;
    • Ground — 17 нога SCART;
      Для вывода S-Video сигнала на SCART, контакты распределяются так:
    • 1 контакт S-Video (земля) — на 17 контакт SCART
    • 2 контакт S-Video (земля) — на 13 контакт SCART
    • 3 контакт S-Video (яркость) — на 20 контакт SCART
    • 4 контакт S-Video (цветность) — на 15 контакт SCART
      Для того что бы подать сигнал с SCART на S-Video видеовход, контакты распределяются так:
    • 1 контакт S-Video (земля) — на 17 контакт SCART
    • 2 контакт S-Video (земля) — на 13 контакт SCART
    • 3 контакт S-Video (яркость) — на 19 контакт SCART
    • 4 контакт S-Video (цветность) — на 15 контакт SCART
      Никаких дополнительных хитростей нет, разве что нужно использовать правильные кабеля, 75 ОМ для подключения композитного видео во всех видах, и качественные многожильные для S-Video и RGB. Тоже на 75 ОМ.

      Но на простом подсоединении компьютера к телевизору проблемы иногда не заканчиваются. Ведь мало просто получить на телевизоре картинку отдалёно напоминающую изображение на мониторе. Хочется что бы эта картинка была качественной, без всяких тараканов, муара, ряби и прочих неприятных эффектов. Которые, к сожалению, иногда встречается. Чаще всего такие помехи свидетельствуют о наводках от другого оборудования, установленного в компьютере. Причиной помех могут быть и внешние факторы. Обычно это источники мощного электромагнитного излучения. Каковыми может быть всё что угодно, от мобильного телефона, то электрического кабеля проложенного в стене.

      Первое, с чего следует начать поиски, это внутренности вашего железного друга. Часто причиной помех является плохое питание. Самый простой способ диагностировать такую проблему, это одолжить у кого-нибудь заведомо качественный, и с солидным запасом по мощности блок питания. Если при его использовании помехи исчезнут, то ура и увы. Ура, потому что проблема решена, а увы потому, что скорее всего придётся потратиться на новый блок питания. Если денег жалко, то проблему может решить (а может и не решить) грамотное заземление как компьютера так и телевизора, что сделать, зачастую, гораздо сложнее и дороже, чем просто приобрести новый блок питания. И здесь надо быть осторожным. Грамотно заземлить компьютер, не так просто, как может показаться. Ведь по правде, для того что бы обеспечить действительно качественное заземление, иногда делается и так: здание окружается металлическим контуром, зарытым на 3-5 метров в землю, да ещё этот контур соединяется с другой железкой зарытой в землю 50-100 метрах от первой. Жилые дома, обычно, заземляют попроще. Но всё равно, если об заземлении не позаботились строители, вы этого сделать не сможете. Наиболее «правильный» способ заземлиться, это подключиться к стояку в электрощите, который находится в коридоре. По всем правилам, там должно быть нормальное заземление. Однако, для работы в электрическом щите надо обладать определённой квалификацией, и я очень советую читателям которые таковой не обладают, поискать другой способ решения проблем с изображением. Жизнь, знаете ли, всего одна.

      Самое худшее, что вы можете сделать, это заземлиться на батарею. И не только потому, что не вы один можете оказаться таким умным, и к батарее может быть подключено что угодно и как угодно. Поэтому токи по ней могут гулять самые разные. Кроме этого, ток стекающей по трубе в которой находится вода приводит к тому, что труба начинает кородировать с впечатляющей скоростью, на порядки быстрее, чем то задумывалось когда рассчитывался ресурс этой самой трубы. А это нехорошо…

      Питание является хоть и важной, но далеко не единственной причиной, которая может влиять на изображение. Возможных источников помех настолько много, что про них можно целые диссертации писать, а это выходит далеко за рамки этой статьи. Из других способов борьбы с помехами, которые просты и реально доступны, попробуйте отключить (если надо, то извлечь физически) все лишние устройства из компьютера. Если проблема исчезнет, для решения может оказаться достаточным просто переткнуть мешающее устройство в другой слот.

      Кроме этого, следует упомянуть отключение антенны. В некоторых случаях это даёт просто феноменальные результаты. Происходит это из за того, что антенна протянута по всему дому, да ещё и заземлена. А компьютер, как правило, увы нет. За счёт этого разность потенциалов может достигать сотен вольт. Конечно, каждый раз лезть за телевизор, и отключать антенну не очень удобно, но иногда приходится чем то жертвовать. Полностью решить проблему, как вы уже поняли, можно грамотно заземив компьютер.

      Можно попытаться защитить себя с помощью высокочастотного ферритового кольца. Специалисты знают, что такая схема называется продольным трансформатором и служит для защиты от синфазных помех. Для не специалистов, состоит эта система из ферритового кольца, на которое намотано 5-10 витков кабеля. Марка феррита – чем меньше тем лучше, 400НН – 100НН практически идеальны. Проблема в том, что достаточно сложно найти кольцо такой марки и достаточно большого диаметра, что бы можно было намотать на него телевизионный кабель. Поэтому, можно использовать марку 600НН, а в безвыходном положении можно использовать даже 1000НМ-2000НМ.

      Кроме всего вышеперечисленного встречаются случаи когда причиной помех (обычно это горизонтальные полосы бегущие по экрану сверху вниз) является то, что видеокарта не может правильно перевести картинку в 50 герц, предусмотренные PAL или SECAM. Решение в этом случае одно, выводить изображение с частотой кратной 50, например 100. К сожалению, иногда несмотря на то, что в Display Properties показывает что частота исправно меняется, на самом деле на выходе она остаётся неизменной, обычно 60 герц. В этом случае приходится переключать видеовыход в NTSC режим (конечно же, ваш телевизор должен поддерживать такой режим), в котором картинка показывается в 60 герцах. При этом вы теряете в разрешении, зато получаете картинку без багов. Существует ещё один выход, использование так называемого PAL 60 (один из вариантов PAL, основное отличие которого от обычного, 60, а не 50 полукадров. Используется такой стандарт в, например, Бразилии). Но вывод изображения в таком формате поддерживает очень ограниченное количество видеокарт (или драйверов).

      Как ни печально, но иногда так и не удаётся добиться желаемого качества TV выхода с существующей видеокартой. Или видеокарта, полностью удовлетворяющая во всём остальном, может не иметь TV выхода вовсе. Покупать только из за этого новую железку не хочется. Такая же проблема встанет и при апгрейде, подобрать видеокарту в которой сочетались бы приемлемые характеристики 3D, качественный TV-Out, да ещё и нормальная цена, совсем не просто. Даже несмотря на то, что в некоторые современные видеочипы (например GeForce4, во всех ипостасях) встроена «родная» поддержка TV выхода, самим чипом. А ведь срок службы видеокарты не столь долог, как многим хотелось бы, а значит что довольно скоро такая же проблема встанет вновь. А что делать владельцам ноутбуков, которые при всём желании не могут сменить видеокарту, если встроенный TV-Out не устраивает, или его нет вовсе. Решение, которое позволит решить все эти проблемы разом, есть. Это VGA-TV конверторы. Это внешнее устройство, которое подключается к компьютеру параллельно с монитором (через тот же выход), и самостоятельно преобразует картинку в нечто, доступное для телевизора. Таким образом можно получить TV выход на любом компьютере или ноутбуке. Кроме этого, владельцы таких устройств могут быть уверенны, что куда бы не завели их пути апгрейда, качество TV выхода не станет хуже. Правда, лучше тоже. Подробнее про то что представляют из себя такие устройства, на примере одного из них, я расскажу в следующей статье.

      Последнее, на что хотелось бы отратить внимание, НИКОГДА

      не подсоединяйте что-либо к видеокарте при включенымо компьютере и телевизоре. Как уже говорилось выше, разность потенциалов между компьютером и телевизором может сотен вольт достигать. Для видеокарты это может оказаться фатальным.

      Дополнительные материалы:

      TV-OUT, часть 1. Стандарты TV-OUT, часть 3. Trust TeleViewer 1610RC TV-OUT, часть 4. TVTool DV-IN. История, проблемы, решения

    DVI-выход

    DVI (Digital Visual Interface) – цифровой интерфейс, который применяется для подключения видеокарты к ЖК-мониторов, телевизоров, проекторов, а также плазменных панелей. DVI обеспечивает неискаженный вывод изображения, за счет того, что видеосигнал не проходит двойное анлагово/цифровое преобразование, то есть сигнал передается напрямую. Это заметно на высоких разрешениях.

    Есть несколько разновидности интерфейса DVI:
    DVI-D — интерфейс для вывода только цифрового сигнала; DVI-I – комбинированный, который имеет аналоговые линии (VGA). К DVI-I выходу мониторы, которые имеют аналоговый разъем, подключаются через специальный переходник.

    Single-Link DVI и Dual-Link DVI

    Для передачи сигнала используют одноканальный Single-Link DVI или двухканальный Dual-Link DVI. Dual-Link DVI – интерфейс позволяющий выводить изображение высокого разрешения, более 1920 х 1200 (такие как 2560×1600 и 2048×1536), поэтому для ЖК-мониторов с большим разрешением (к примеру 30») нужно подбирать видоекарту с поддержкой двухканального выхода DVI Dual-Link.

    Встроенные видеокарты

    Встроенные видеокарты являются неотъемлемой частью современной материнской платы, поэтому они получили название – интегрированные. В характеристиках компьютера встроенный видеоадаптер могут обозначать как on board (с англ. «на плате»).

    Для своей работы, интегрированная видеокарта забирает часть общих ресурсов компьютера. Из-за этого, производительность, как самой видеокарты, так и компьютера будет ниже, чем у компьютера с внешним видеоадаптером. Разъем(ы) для подключения монитора расположен непосредственно на материнской плате и выходит на заднюю панель системного блока. Интегрированная видеокарта применяется, как правило, в недорогих компьютерах, предназначенных для офисных задач. Для работы в профессиональных программах обработки видео, 3D моделирования, а также для современных трехмерных игр с высокой детализацией понадобиться внешняя видеокарта.

    DisplayPort

    Появился в дополнение к DVI и HDMI, так как Single-Link DVI может передать сигнал с разрешением до 1920?1080, а Dual-Link максимум до 2560?1600, то уже разрешение в 3840?2400 для DVI недоступно. Максимальные возможности по разрешению у DisplayPort особо ничем не отличаются от того же HDMI — 3840 х 2160, однако, у него все же есть неочевидные преимущества. Одним из таких является, к примеру, то, что за использование в своих устройствах DisplayPort компаниям не придется платить налог — что, кстати, конечно, если речь идет о HDMI.

    На фото красными стрелочками отмечены фиксаторы, которые не позволяют коннектору случайно выпасть из разъема. В HDMI даже версии 2.0 никаких фиксаторов не предусмотрено.

    Как вы уже поняли, основным конкурентом DisplayPort является HDMI. У DisplayPort есть альтернатива технологии защиты передаваемых данных от кражи, только называется она чуть по-другому — DPCP (DisplayPort Content Protection). В DisplayPort так же, как и у HDMI присутствует поддержка 3D изображения, передачи звукового контента. Но, передача аудиосигнала по DisplayPort доступна только в одностороннем порядке. А передача Ethernet данных по DisplayPort вообще невозможна.

    В пользу DisplayPort играет и тот факт, что с него есть переходники на все популярные выходы, такие как: DVI, HDMI, VGA (что немаловажно). К примеру, с HDMI существует только один переходник — на DVI. То есть, имея на видеокарте всего один разъем DisplayPort можно подключить старый монитор с одним лишь VGA входом.

    К слову, так и осуществляется — сейчас все больше видеокарт выпускаются вообще без VGA выхода. Максимальная длина обычного DisplayPort кабеля может составлять до 15 метров. Но свое максимальное разрешение DisplayPort может передать на расстоянии не более 3 метров — зачастую этого хватает, чтобы соединить монитор и видеокарту.

    Как определить ширину слота видеокарты?

    Как уже упомяналось ранее, ширина слота может играть важную роль при покупке видеокарты, так как большая видеокарта может вызвать проблемы с зазором для меньшего корпуса ПК и соседних компонентов. Некоторые производители не указывают, является ли карта одиночной, двухслойной, 2,3 или более. Тем не менее, вы можете легко определить дизайн, порты для карты, взглянув на его изображение и определить задние металические пластины крепления. Тем не менее, в некоторых случаях неясно, является ли карта надлежащим однослойным, двухслотовым или немного больше.

    В таких случаях вы можете узнать высоту видеокарты, посмотрев на горизонтальное боковое и заднее изображение карты. Здесь вы должны внимательно взглянуть на кожух и проверить, выпирает ли он из задних пластин крепления GPU, при виде сзади видеокарты. Например, если у карты две пластины сзади, но высота кожуха немного больше, чем у двух вместе взятых, то у вас есть карта со слотом 2,2 или 2,3, но если она больше, у вас может быть карта со слотом 2,5 или 1,75. Это дает общее представление о высоте карты и оказывается очень полезным, когда у вас недостаточно информации о карте.
    Следует отметить, что дизайн слота является неформальным способом определения или указания высоты видеокарты. Это связано с тем, что это не является отраслевым или официальным стандартом, поскольку видеокарты с одинаковым дизайном слотов могут иметь разную высоту. Таким образом, чтобы быть уверенным в целях совместимости, вы должны посмотреть фактическую высоту и габаритные размеры видеокарты на странице технических характеристик или сайте производителя.